SRO Genel Bilgiler Rehberi
Kullanıcı Adı: Beni Hatirla?
Şifre:
|SilkroadMAX| Online Bilgi Eğlence ve Paylaşım Platformu > Silkroad Genel Bölümü > Silkroad Genel Konular (Moderatör: _Athena_) > Konu: SRO Genel Bilgiler Rehberi
Kirmizi Turuncu Yesil Mavi Mor Gri Siyah

|SilkroadMAX|Bedava Turbobot & Softmod(sm) Tbot Silkroad Bot Silkroad Görevler Silkroad Hileleri Silkroad Download Silkroad Video
Konu Bilgileri Kısayollar
Konu Başlığı SRO Genel Bilgiler Rehberi
Cevaplar 12
Sonraki Sonraki Konu
Görüntüleyenler0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
Görüntülenme 398
Sonraki Önceki Konu

Sayfa: [1] Aşağı git
Cevap Yaz Yeni Konu Haberdar Et Okunmadi Say Bu Konuyu Gönder Yazdir
Gönderen Konu: SRO Genel Bilgiler Rehberi (Okunma Sayısı 398 defa)
02 Mart 2008, 02:47:38
Yonetici
*
Kayıt Tarihi:20 Ocak 2008, 12:52:45
Mesaj Sayısı: 79
Nerden: SatüRn
Rep Puanı: 14
WWW
Offline
« :»







Icerik

1. Karakter
A. Statlar
B. Weaponlar
C. Armorlar
D. Modlar
E. Status Effectler
F. Elementler
G. Skill Pointleri & Experience
H. Damage
2. Alchemy
3. Tips & Tricks


---------------------------------------------------------------------

1. Karakter

A. Statlar:
• Strength(Str): Physical damage’i & HP (Health Point’i) arttirir.
• Intelligence(Int): Magical damage’i & MP (Mana Point’i) arttirir.

• Her levelde 5 stat point aliniyor.Bunlardan 2’si otomatik olarak veriliyo; 1 str & 1 int seklinde.Öteki 3 stat point oyuncu tarafindan verilir.

B. 5 cesit silah class’i vardir:
• Swords: Shield kullanilabilir, magical damage’i yüksek, double attack
• Blades: Shield kullanilabilir, physical damage’i yüksek, double attack, düsük critical
• Spears: two-handed, en yüksek magical damage veren silah, yüksek critical
• Glavie: two-handed, en yüksek physical damage veren silah, yasas kullanilir
• Bows: two-handed, uzun mesafe, hizli saldiri , ötekinlere oran’a göre düsük physical & magical damage

C.3 cesit Elbise bulunmaktadir:
• Armor: yüksek physical defense, düüsk magic defense.
• Garment: yüksek magic defense, düsük physical defense.
• protector: % 50 magical & %50 physical defence
Elbiselerin bonuslari:
• Full armor set: Bonus yok.
• Full protector set: -10% mp daha az mana kullanimi, +10% moving speed.
• Full garment set: -20% mp daha az mana kullanimi, +20% moving speed.

D.Modlar:
• Degree: Alchemy’de herhangi bir item’i Lucky Powder ile kullanabilmek icin degreelerin uymasi lazimdir.(Örnek: Degree 3 Weapon sadece Degree 3 Lucky Powder ile kullanilabilir.)
• Phy. Damage: Silahin physical damage’i.
• Mag. Damage: Silahin magical damage’i.
• Parry: Karsidaki oyuncunun yada yaratigin yaptigi hasari minimuma indirir. Örnek: Karsidaki oyuncunun silahi 100-150 arasi damage yapiyor.Parry ratio ne kadar yüksek olursa alacagin hasar 100’e yakinlasir.
• Attack Rating: Ne kadar yüksek olursa maximum damage’e yakin bir hasar verilir.Örnek: Elindeki silah 70-90 damage veriyo.Attack Rating yükseldikce verdigin damage 90’a yakinlasir.Ilerde LvL 44 den itibarben(tahminen) bu Attack rating cok önem kazanacak.
LvL’i yüksek silahlarin arasindaki damage farki cok 1000-1500 gibi.Attack Ratinginizi yüksek tutun.
• Block: Ne kadar yüksek olursa o kadar cok bir saldiriyi bloke etme sansin var.
• Durability: Durability silahlarin ve armorlarin ne kadar dayanacagini gösterir.Her sehire gittinizde mutlaka Blacksmith’te tamir ettirin.
• Critical: Silahin ne kadar siklikta critical damage verecegini aciklar.Bu deger % ile hesaplanir belli degildir.
• Attack Distance: Düsman’a ne kadar uzakliktan vuracagini belirtir.
• Phy. Absorb: Ne kadar physical damage’i önleyecegini gösterir.
• Mag. Absorb: Ne kadar magical damage’i önleyecegini gösterir.
• Phy. Reinforce: Physical reinforce ne kadar yüksek olursa, enchant’tan sonra physical damage’in o kadar yüksek positif tutma sansi vardir.
• Mag. Reinforce: Magical reinforce ne kadar yüksek olursa, enchant’tan sonra magical damage’in o kadar yüksek positif tutma sansi vardir.
Mavi Item modlari:
• Str x Increase: Silah’a +x Strength ekler .
• Int x Increase: Silah’a +x Intelligence ekler.
• Reduce status: Status durum’unu % olarak indirir..
• Immortal: Silahi ugrade yaparken fail olursa kirilmaktan önler.
• Steady: Silahi ugrade yaparken fail olursa durability kaybetmekten önler.
• Lucky: Upgrade sansini arttirir.
• Repair Invalid: Cannot be repaired, durability is much higher than normal.
Immortal, steady & lucky sinirli bir sayisi vardir, & eger bu sayi “0” olursa özellik gider.Örnek: Steady(2Time/Times)Fail olursa 2 alchemy’den sonra yok olur.
E.Status Effectler:
• Burn: Karsidakini yakiyorsunuz ve her 2 saniyde degisik oranlarda HP kabediyo.
• Electric shock: Parry rate’i düsürür, Böylece electrical shock altinda daha cok hasar aliyorsunuz.
• Freezing: Dondurur & hareketsiz kalinir.Stun ile ayni degildir.
• Frostbite: Attack speed'ini azaltır, hareket hizini düşürür.
& yavas harek ettirir.
• Poison: Etkisi ates gibi fakat alinan hasar hep ayni.
• Stun: Seni hareketsiz birakir ve item kullanmani önler. Level 14 glaive skill’inde bulunur.
• Zombie: Bu etkinin altindayken eger HP yada MP pot kullanilirsa artacagina daha da azalir.

F. Elementler:
• Cold: En düsük damage veren element ama cold adamlari dondurmaya yarar.Frostbite & freezing.
• Lightning: Orta damage verir.Karakteri yada Attack Speedi hizlandirir.
• Fire: En yüksek damage veren element.Ates kullanildiginda karsidaki bir süre sonra yanmaya baslar.
•Force: Force sadece heal ve kendi/öteki oyunculara yardim etmek icindir.

G. Skill Pointleri and Experience:
•Skill Point Experience: Exp barinin üstündeki sari bar doldugu zaman 1 SP(skill point) gelir.
• Experience: Yesil bar %100 oldugunda lvl atlanir.

H. Damage:
• White Numbers: Beyaz sayilar düsmana verdigin damage sayisi.
• Red Numbers: Kirmizi sayilar sana yapilan damage.
• Orange Number: Turuncu sayilar yanarken alinan damage.
• Greenish Yellow Numbers: Zehirlendigin zaman Yeslimsi sari sayilar cikar.
• Block: Bu yazi sadece Shield kullananlarda cikar.Saldiriyi tamamen bloke etmis demektir.
---------------------------------------------------------------------

2. Alchemy

Alchemy nedir?
Alchemy weapon,armor & accessoryleri upgrade yapmak icin bir teknik.

Alchemy ne ise yarar ?
Alchemy weapon,armor & accessorylere (+1),(+2),(+3)... verir.

Itemimi kac kere upgrade yapabilirim?
Bildigim kadariyle +9 a kadar upgrade yapiliyor.

Item upgrade oldugunda ne oluyor?
Item +1 +2 yada +3 kazaniyor ama aldigi deger normal itemden düsük.Örnek: LvL 18+3 Shield LvL 21 Shield kadar degerli degil.

Alchemy’de neler gerekli?
Bir item,bitane elixir ve Lucky Powder(Her upgrade’de tavisye edilir).Lucky Powdersiz de
Upgrade yapilabilir fakat fail sansi oldukca yüksektir.


---------------------------------------------------------------------


3. Tips & Tricks

Personal Mesaj(Whisper):
Oyunda shift basik tutup oyuncunun üstüne tikladiginizda o oyunuya direk
pm(whisper) atarsiniz.

Personal Mesaja cevap verme:
Biri size pm atti ve ona hemen cevap vermek istiyorsunuz.O zaman R tusuna basarak karsidakinin ismini yazmadan direk cevap verebiliyoruz.

Toptan Almak:
50 Potion mu lazim 250 ok mu lazim ? Ctrl + sol fareye bastiginizda o itemin maxini aliyorsunuz.Bu HP ve MP potlarda 50 oklarda 250’dir.Alimi kolaylastirir.

Protectors:
Npcden aldiginiz scrolldan bi yaratik cikar ve bu botterlara karsi yapilmis bir taktiktir.Bu cisme saldiran herkes 1 vurusta ölür.Bottler yani oyuncular yeni bi hack bulup pc basinda olmadan yaratik kesiyorlar.Bu amacla onu öldürmek istiyorsaniz scrollu acin saldirsin ve isini bitirsin.

Partyler: 4lü partyde yani exp each gette her kestigin yaratik basina %10 daha fazla exp aliyorsun.
9 kisilik bir partyde(exp autoshare)expler otomatik olarak herkese dagiliyo.Bu partyde herkes elinden geldigi kadar cok keserse öteki 4 partyden daha effektivdir.
Baska partyde dikkat edilecek bir husus daha var.Item each get’te herkes buldugunu alir.Dikkat edin party yapmadan önce nasil party’e girdiginize dikkat edin.Item autosharede ise herhangi bi item oyunculara otomatik olarak dagitir.Bu da oyunda itemi alip kacmalara sebeb olabilir,lütfen dikkat edin.

Skill point farming:
Birde skill point farming var.Skill farming ne demek?Mastery LvL’ini karakterin LvL’inden düsük tutup daha cok SP(Skill point) kazanmak demek. Oyundaki en cok verimli SP zamani
Aradaki farki 9 tuttugunda olarak tespit edilmistir.Ama bir husustada dikkat edilmesi rica edilir SP exp ne kadar cok gelirse o kadar az normal exp gelir.SP farming yaparken karakteriniz LvL almak icin hayli bir zorlanacaktir
Logged


Copyright © 2006 By √ ' ™ AkrePs ® ...Tüm Haklar Çalıntıdır...
02 Mart 2008, 09:27:43
Administrator
*
Kayıt Tarihi:18 Ocak 2008, 23:42:05
Mesaj Sayısı: 3843
Nerden: Ankara
Server: Saturn
Rep Puanı: 290
WWW
Online
« Yanıtla #1 :»

teşekkürler ekine sağlık faydalı bilgiler :'(
Logged

Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
02 Mart 2008, 11:27:47
Çalışkan Üye
*
Kayıt Tarihi:21 Şubat 2008, 17:44:54
Mesaj Sayısı: 438
Nerden: MANİSA
Rep Puanı: 9
Offline
« Yanıtla #2 :»

alıntımı el emeğimi el emeğise + repLER alıntı ise + rep Cheesy
Logged

02 Mart 2008, 11:28:56
Bilgi Sahibi
*
Avatar Yok
Kayıt Tarihi:27 Ocak 2008, 14:19:30
Mesaj Sayısı: 1006
Nerden:
Rep Puanı: 71
Offline
« Yanıtla #3 :»

Sağol,güzel paylaşm  Smiley
Logged

Artık başka yerlerde...
18 Mart 2008, 11:58:33
Aktif Üye
*
Kayıt Tarihi:19 Şubat 2008, 23:18:05
Mesaj Sayısı: 170
Nerden:
Rep Puanı: 55
Offline
« Yanıtla #4 :»

eline sağlık
Logged

name:X_NeFReT_X
lv:60+
Wolf lv:60+
server:RedSea
guild:_KANUNSUZ_
job:Thief
İnt,Spear
25 Mart 2008, 02:17:40
Yeni Üye
*
Kayıt Tarihi:06 Şubat 2008, 14:31:34
Mesaj Sayısı: 39
Nerden:
Rep Puanı: 3
Offline
« Yanıtla #5 :»

Eline salık arkadasım.Ben bişi sorcam bu phy. reinforcement ve mag.reinforcementın bu sekılde etkıledıgınden emınmıyız ben bı gundur bu konuyu araştırıyorum herkes farklı bişiler yazmıs yabancı sıtelerı de karıstırdım ama doru duzgun bı bılgı yok.
Logged

Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
25 Mart 2008, 03:01:02
Yonetici
*
Kayıt Tarihi:24 Şubat 2008, 00:14:34
Mesaj Sayısı: 1364
Nerden: Kocaeli
Rep Puanı: 163
WWW
Offline
« Yanıtla #6 :»

reinforce daha cok önemlidir kabiliyet artiyor yani senin canavara veya karsidaki kişinin vurdugu damage ye göre azaltma yapiyor. asil onlarin % leri değiştirilmesi gerekiyor. Elbisede kalkanda vs...
Logged

Dost Dediğin ;
Sevinci Çarpmalı
Üzüntüyü Bölmeli
Geçmişi Çıkarmalı
Yarını Toplamalı

Lanet Olsun Icimdeki Insan Sevgisine!
25 Mart 2008, 03:30:40
Yeni Üye
*
Kayıt Tarihi:06 Şubat 2008, 14:31:34
Mesaj Sayısı: 39
Nerden:
Rep Puanı: 3
Offline
« Yanıtla #7 :»

Bak mesela sen de farklı soluyosun:D saol ama pek anlayamadım ne demek ıstedıgını bıraz daha açıklayabılırmısın daha net bi şekilde
Logged

Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
25 Mart 2008, 03:32:23
Yonetici
*
Kayıt Tarihi:24 Şubat 2008, 00:14:34
Mesaj Sayısı: 1364
Nerden: Kocaeli
Rep Puanı: 163
WWW
Offline
« Yanıtla #8 :»

şöyle söyliyim o zaman phy. reinforce kismi phy balance % sini artiririr.
Logged

Dost Dediğin ;
Sevinci Çarpmalı
Üzüntüyü Bölmeli
Geçmişi Çıkarmalı
Yarını Toplamalı

Lanet Olsun Icimdeki Insan Sevgisine!
25 Mart 2008, 03:35:15
Yeni Üye
*
Kayıt Tarihi:06 Şubat 2008, 14:31:34
Mesaj Sayısı: 39
Nerden:
Rep Puanı: 3
Offline
« Yanıtla #9 :»

Ama ben onu denedım %o reinforcelu bi silahı %42 yaptım ne phy attackım ne de phy balance ım değişti
Logged

Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
27 Mart 2008, 22:37:35
Yeni Üye
*
Kayıt Tarihi:19 Mart 2008, 16:53:16
Mesaj Sayısı: 37
Nerden: sakarya
Server: Heyecan Yoq
Rep Puanı: 1
Offline
« Yanıtla #10 :»

sen öğrenirsen banada anlat bi ara  immortal Grin
Logged

B4DB0Y   
Lv 43(şimdilik)  server: saturn Guild:Game_Masters   Rogue&Bard

3viLL
Lv 27 server:saturn  Guild:Game_Masters
Nuker ( inş yakında olcak)
30 Nisan 2008, 11:24:23
Yeni Üye
*
Avatar Yok
Kayıt Tarihi:30 Nisan 2008, 09:05:13
Mesaj Sayısı: 5
Nerden: istanbul
Rep Puanı: 0
Offline
« Yanıtla #11 :»

Reinforce +% leri arttırıldığında giysi ise koruma, silah ise hasar aralıkları artıyor diye biliyorum ama bu benim yorumum. Örneğin physical reinforce 155.5 (+20%) olan bir silahın Physical attack power değeri 445-515 ise physical reinforce 156.2 (+60%) olan bir silahın Physical attack power değeri 445-520 olabilir. Eğer bu konuda başka bilgisi olan varsa ve paylaşım yaparsa sevinirim.

Edit: Yukarıdan bir daha okudum ve yeni yorumum şu şekilde:
+ basmalarda oluşan yeni koruma ve saldırı değerleri reinforce değeri ne kadar yüksek ise o oranda yüksek olarak oluşma şansına sahip oluyor.
Logged
05 Mayıs 2008, 13:34:14
Yeni Üye
*
Kayıt Tarihi:06 Şubat 2008, 14:31:34
Mesaj Sayısı: 39
Nerden:
Rep Puanı: 3
Offline
« Yanıtla #12 :»

ben de senınle aynı seyı dusunuyorum + ya basmada işe yarıyo sanırım ama emın değilim ben de
Logged

Linklerin Görülmesine İzin Verilmiyor
Linki Görebilmek İçin Üye Ol veya Giriş Yap
Sayfa: [1] Yukarı git
Cevap Yaz Yeni Konu Haberdar Et Okunmadi Say Bu Konuyu Gönder Yazdir
Gitmek istediğiniz yer:

| Site Map | Site Map 2 | Site Map 3 | Arşiv | Arşiv 2 | Wap | Wap2 | Wap Forum | XML | Rss |
MySQL ile Güçlendirildi PHP ile Güçlendirildi Powered by SMF 1.1.5 | SMF © 2006, Simple Machines LLC XHTML 1.0 Geçerli! CSS Geçerli!


|SilkroadMAX| Online Bilgi Eğlence ve Paylaşım Platformu Çöl Ateşi Multicolor by rallyproco